比如奇谋描述:限定技,出牌阶段你可以失去三点体力。
先是这位魏贾诩,继承并且发扬光大了群贾大爷的传统,把限定技从一个变成了两个,原本只是群贾诩的复刻异画版,在16年修改为独立技能,我愿称之为全扩第二位双限定技武将。一技能缜略仿帷幕的防御技,防御力大不如后者。二技能是个a给b牌跟c拼点的技能,也就是说这技能单挑是发动不了的,我们再来看看收益,这技能给队友和对手发动是不大合适的,最佳对象是两个敌人,给出1牌,对面拼掉2牌,弃2牌再失去1体力,极限可以到5的收益,是非常可观的。
三技能拥嫡无脑加1上限1血,收益2起步,但也得是有3人在场才能发动,单挑同样不行。总体看下来啊,两个限定技的收益是属实可以,但就是容易人少的时候陷入发动不了的窘境,也不能说菜的离谱的,就一般菜。
左慈一个回合最多可以用2次化身技能。
化身:游戏开始时,你随机获得两张武将牌,然后亮出其中一张。你获得亮出“化身”牌的一个技能,且性别和势力视为与“化身”牌相同。回合开始时或结束后,你可以更改亮出的“化身”牌。
左慈可以在回合开始阶段和回合结束阶段使用化身技能更改化身牌和技能,因此一个回合最多可以用2次。
这个属于限定技能,只能使用一次 全长指的时候一回
三国杀里面好像没有乱世这个技能,兴乱:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以从牌堆里获得一张点数为6的随机牌。或者的话是乱武?
乱武,限定技,出牌阶段,可以令除自己外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张“杀”,无法如此做者失去1点体力。
【托孤】限定技,当一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、 觉醒技、主公技除外),你获得此技能。
【擅专】每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】。回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌。