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正片叠底是什么意思(正片叠底在哪里)

这个是需要打开选片这个按钮的

正片叠底是什么意思(正片叠底在哪里)

图层的问题。

因没有将线稿和颜色的层次分开,要为线稿着色,请先新建一个图层,然后在图层面板中将该层的图层混合模式设为正片叠底,然后再上色,这样就不会盖住线稿了。

1、ao的定义:ao是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果。

ao的优点:可以统一光影,解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感 、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。利于新手上手,效率高,易于分解压力。

ao的缺点:对于画面中的亮部难以调整,需要后期花费时间在颜色的调整上。

2、ao相当于是说将颜色和冷暖都排除,只考虑素描关系,新手上手会比较快,但是它的缺点是没办法画亮部,但是后期可以去调。

3、整体光影是指除了完全收到光照的一个面以外,其他的面都当做一个灰面来处理。体积光是指跟他正好相反的面。ao画法中主要是画这两种光,这两种光都是用正片叠底。两种光合起来,就有了体积感。深一点的面。

PS图层混合模式的基本原理,一定要理解,不要盲目去使用。27种图层混合模式原理,所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外。

工具原料Photoshop基本原理

1

/26正常:系统默认模式,选择此模式后,上一图层完全覆盖下一幽层。当然,也可以通过调节“不透明度”选项来不同程度地显示下层内容。

2

/26溶解:根据每个像素点所在位置透明度不同,随机以当前图层的颜色取代下一图层,透明度越大,溶解效果越明显。

3

/26变暗:当前图层中较暗像素会代替下一图层中与之相应的较亮像素,而且下一图层中的较暗部分将代替当前图层中的较亮部分,叠加后整体图像呈暗色调。

4

/26正片叠底:将当前图层颜色的像素值与下一图层同一位置颜色的像素值相乘,然后再除以255,得到的结果就是最终的效果,颜色通常比原来的色彩更深。最终效果=下一图层像素值X当前图层像素值÷255。

5

/26颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加其对比度使下一图层颜色变暗以反映上一图层颜色,上一图层如果是白色,对下一图层没影响。

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/26线性加深:查看每个通道颜色信息,降低其亮度使下一图层颜色变暗以及反映当前图层颜色,下一图层与白色混合时没有变化。

7

/26变亮:与变暗相反,取当前图层颜色与下方图层颜色中较亮的颜色,下一图层中较暗的像素被当前图层中较亮的像素取代,而较亮的像素不变,因此叠加后图像整体为亮色调。

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/26滤色:与正片叠底相反,当前图层颜色与下一层颜色的互补色相乘,再除以255,该模式转换后的颜色比较浅,能够得到漂白图像中颜色的效果。下一图层互补色像素值X当前层互补色像素值÷255.下一图层与黑色混合时没有变化。

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/26颜色减淡:查看每个通道的颜色信息,增加其对比度使下一层的颜色变亮来反映到当前图层的颜色,若当前图层为白色,下一图层变白,若上一层为黑色,下一层无变化。

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/26线性减淡:查看每个通道信息,加量所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,该模式对黑色无效。

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/26柔光:根据当前图层颜色的明暗程度来决定最终的效果变亮还是变暗。若当前图层颜色比50%灰亮那么原图像变亮;若当前图层颜色比50%灰暗,原图像就会变暗。如果当前图层有纯黑色和纯白色,则生成的最终颜色不是黑色就是白色,而是稍微变暗或变亮。若当前图层颜色比50%灰亮,那么选取该模式后原图像变亮,即可增加图像的高光,如果当前图层颜色比50%灰暗,那么该模式可使图像的暗部更暗。当前图层纯白色时,仍然保留白色;当前图层有纯黑色时。则下C图层过来。

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/26减去:查看每个通道中的颜色信息。从基色中减去混合色。在8位和16位图像中,任何生成的负片值都会剪切为零。

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/26划分:查看每个通道中的颜色信息。从基色中分割混合色。

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/26色相:最终图像的像素值右下方图层的亮度和饱和度值以及当前图层饱和度值构成,若当前图层的饱和度为零,则原图的饱和度也为零,混合后的色相及明度与下方图层相同。

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/26饱和度:最终图像的像素值由下方图层的亮度和色相及当前图层饱和度值构成,若当前图层的饱和度为零则原图的饱和度也为零。混合后的色相及明度与下方图层相同。

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/26颜色:最终图像的像素值由下方图层的亮度及当前图层的色相和饱和度值构成,混合后的明度与下方图层相同,混合后的颜色由当前图层的颜色决定。

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/26明度:最终图像的像素值由下方图层的色相和饱和度值及当前图层的亮度构成。

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/26深色:混合时将当前图层与下方图层之间的明暗色进行比较,较暗图层的像素取代较量图层的像素

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/26浅色:与深色模式相反,较亮图层的像素取代较暗图层的像素。

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/26叠加:将当前图层颜色与下方图层颜色叠加,保留下方图层颜色的高光和阴影部分。下方图层颜色没有被取代,而是和当前图层颜色混合来体现原图的亮度的暗部。

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/26亮光:根据当前图层颜色,通过增加或降低对比度来加深或减淡颜色。如果当前图层颜色比5-%灰亮,图像通过降低对比度被照亮;若当前图层颜色比50%灰暗,图像通过增加对比度变暗。

22

/26线性光:根据当前图层颜色,通过增加或降低亮度来加深或减淡颜色。若当前图层颜色比50%灰亮,图像通过增加亮度被照亮;若当前图层颜色比50%灰暗,图像通过降低亮度变暗。

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/26点光:根据当前图层颜色替换颜色。若当前图层颜比50%灰亮,当前图层颜色被替换,比当前图层颜色亮的像素不变化;若当前图层颜色比50%灰暗。比当前图层颜色量的像素被替换,比当前图层颜色暗的像素不变化。

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/26实色混合:当前图层颜色与下一图层颜色强制混合。

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/26差值:比较当前图层颜色与下方图层颜色的亮度,比较亮颜色的像素值减去较暗颜色的像素值,差值为最后效果的像素值。当前图层颜色为白色,可使下方图层颜色反相,当前图层颜色为黑色,则原图的亮度降低。

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/26排除:与差值效果类似,但更柔和

假如我们把每个图层都看作是一层透明的玻璃片的话: 当图层1和图层2画的是同样的内容,假如每一层透明度是50%。这样的话,当将图层2用正片叠底的话,就等于是100%。那么用打印的方式来理解的话,不正片叠底的话,印出来的黑度是50%,当将图层2正片叠底后,印出来的就达到100%的黑度了。

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